拉瑞安工作室正将“存档刷取”行为纳入新游戏系统设计,旨在让失败结局变得更有吸引力。本文探讨如何通过设计引导玩家接纳不确定性,深化角色扮演沉浸感。
拉瑞安创始人确认《博德之门3》将不会登陆Switch 2。爆料揭示与版权方威世智的合作问题导致移植搁置。本文将深入剖析背后原因,并带来拉瑞安新作的最新动态。
小米17 Pro系列背屏重磅更新,录像提词器功能正式上线!实测自定义滚动提词如何让视频拍摄更流畅。揭秘十亿研发投入的背屏还有哪些隐藏玩法,下一代机型设计有何延续...
前《如龙》制作人名越稔洋新作《Gang of Dragon》聚焦东京歌舞伎町边缘人故事,马东锡主演。游戏融合近战、枪械与载具改装,打造昆汀式暴力美学。它能否成为...
深度分享90岁B站UP主“杨老头”通关《羊蹄山之魂》的体验与锐评,探讨其剧情理解、游戏评价及高龄玩家的硬核游戏精神。
深度解析《合金装备》制作人冈村纪明对2026年的展望,探讨新作可能性、与《GTA6》的竞争关系及系列未来发展动向。
在游戏品牌与玩家社区的互动中,幽默与创意往往是打破隔阂、增强凝聚力的最佳催化剂。今日,深受玩家喜爱的合作射击游戏《绝地潜兵》(Helldivers)其品牌B站官...
在游戏界,年度盛典The Game Awards(TGA)的奖项角逐不仅是荣誉的象征,更是作品影响力和业界认可度的重要体现。对于许多开发团队而言,能够参与其中本...